В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс, в какие игры охотно поиграют не геймеры, а также за что Telegram банит программистов на JavaScript.
Важно! Запись выпуска 496 состоится 16 апреля. Читать далее