Темы выпуска: реализация горячего обновления кода в Java с помощью JRebel, проблемы скайпа, смотрим под капот Amazon ECS, анонс разных конференций и вакансий, эксплойты в Android и iOS, реализация ООП на чистом си, обсуждение тем пользователей и другие интересные дискуссии. Читать далее

В обсуждении этой заметки у вас есть возможность предложить темы для обсуждения, поделиться идеей по развитию подкаста, посоветовать гостя или гостью для интервью или запостить линки на занимательные веб-сайты. Вопросы и темы имеет смысл оставлять до 23-00 MSK ближайшей пятницы. Обратите внимание, вопросы и темы принимаются только в этой заметке. За вопросы других слушателей можно голосовать.

Темы выпуска: рассказ гостя о геймдеве в Канаде, сложности разработки 2D движков и инструментов для программистов и гейм-дизайнеров, особенности геймдева: Indie vs AAA, гейм джемы, люди в индустрии, тяжести быть программистом в некоторых студиях, походы Светы в другие подкасты, релиз Rust 1.3, долгожданное обсуждение пейпера от Google про DataFlow, обзор трендов современных распределенных систем, зачем Twitter делает свою Kafka, покемоны в дополненной реальности, оригинальный StarCraft переписали на HTML5 и выложили на GitHub, переписывание интерпретатора для $where в запросах MongoDB, коференции в Украине и Беларуси, а также вопросы и темы наших слушателей. Читать далее

В обсуждении этой заметки у вас есть возможность предложить темы для обсуждения, поделиться идеей по развитию подкаста, посоветовать гостя или гостью для интервью или запостить линки на занимательные веб-сайты. Вопросы и темы имеет смысл оставлять до 23-00 MSK ближайшей пятницы. Обратите внимание, вопросы и темы принимаются только в этой заметке. За вопросы других слушателей можно голосовать.

Темы выпуска: все о Groovy и Artifactory, как потоково обрабатывать JSON на языках под JVM, Galera Cluster не работает от слова совсем, язык Go — митапы и вакансии, начались работы над книжкой по Idris, Socuwan не будет, куча бесплатных ассетов для Unreal Engine, новые батареи, с которыми устройства смогут работать до 7 дней, как чинят баги в играх при помощи IDA Pro, Spark 1.5 и CRIU 1.7, а также вопросы и темы наших слушателей. Читать далее

Дорогие слушатели! По сложившейся традиции, в комментариях к сему посту вы можете предложить темы для обсуждения, гостя или гостью для интервью, а также сообщить о своем видении дальнейшего развития подкаста. Мы не гарантируем, что обязательно примем все вопросы, но сделаем для этого все, что в наших силах. Заметьте, вопросы и темы мы принимаем только в этом посте. Темы принимаются до 23-00 по московскому времени ближайшей пятницы.

Темы выпуска: самые интересные из предстоящих конференций, все, что вы так хотели узнать о CORFU, но боялись спросить, почему все NoSQL без исключения ужасны и все нужно делать только на PostgreSQL, начат сбор средств на MMO RPG Socuwan, новый epmd для Erlang, Perl-плагин для IDEA, арсенал zip- и png-бомб, а также таинственное исчезновение Светы и темы наших слушателей. Читать далее

Дорогие слушатели! Как всегда, в комментариях ниже вы можете предложить темы для обсуждения, поведать о беспокоящих вас недостатках подкаста, а также предложить гостя или гостью. Обратите внимание, что темы и вопросы принимаются исключительно в настоящем посте. Темы перестают приниматься после 23-00 по московскому времени ближайшей пятницы.

Темы выпуска: модель акторов в С++ при помощи CAF и SObjectizer, кристаллы, кокаин и другие вещества, разговоры о тарелочках, о разработке игр на Java и других языках с автоматической сборкой мусора, валим с Oracle на PostgreSQL, пишем свой etop для Akka, проходим интервью при помощи пасхальных яиц Гугла, а также обсуждаем темы, предложенные нашими слушателями. Читать далее

Привет, друзья! Как всегда, в комментариях к данному посту вы можете спросить у ведущих что-нибудь или оставить интересные линки. Не стесняйтесь голосовать за темы и вопросы других слушателей. Заметьте, темы и вопросы принимаются исключительно в настоящем посте.