
Выясняем что такое GameJam’ы, хакатоны и как их готовить; вспоминаем GlobalGameJam 2017 и разбираем игру про котиков; Валерин опыт разработки на Unity и особенности разных движков; обсуждаем сложности разработки под VR, технические особенности и будущее технологии; как и чем паять или не паять если есть Arduino; по обыкновению темы слушаетелй. Читать далее

