Темы выпуска: реализация горячего обновления кода в Java с помощью JRebel, проблемы скайпа, смотрим под капот Amazon ECS, анонс разных конференций и вакансий, эксплойты в Android и iOS, реализация ООП на чистом си, обсуждение тем пользователей и другие интересные дискуссии. Читать далее
Темы и вопросы слушателей для 0060
В обсуждении этой заметки у вас есть возможность предложить темы для обсуждения, поделиться идеей по развитию подкаста, посоветовать гостя или гостью для интервью или запостить линки на занимательные веб-сайты. Вопросы и темы имеет смысл оставлять до 23-00 MSK ближайшей пятницы. Обратите внимание, вопросы и темы принимаются только в этой заметке. За вопросы других слушателей можно голосовать.
Канадский геймдев — Episode 0059
Темы выпуска: рассказ гостя о геймдеве в Канаде, сложности разработки 2D движков и инструментов для программистов и гейм-дизайнеров, особенности геймдева: Indie vs AAA, гейм джемы, люди в индустрии, тяжести быть программистом в некоторых студиях, походы Светы в другие подкасты, релиз Rust 1.3, долгожданное обсуждение пейпера от Google про DataFlow, обзор трендов современных распределенных систем, зачем Twitter делает свою Kafka, покемоны в дополненной реальности, оригинальный StarCraft переписали на HTML5 и выложили на GitHub, переписывание интерпретатора для $where в запросах MongoDB, коференции в Украине и Беларуси, а также вопросы и темы наших слушателей. Читать далее
Темы и вопросы слушателей для 0059
В обсуждении этой заметки у вас есть возможность предложить темы для обсуждения, поделиться идеей по развитию подкаста, посоветовать гостя или гостью для интервью или запостить линки на занимательные веб-сайты. Вопросы и темы имеет смысл оставлять до 23-00 MSK ближайшей пятницы. Обратите внимание, вопросы и темы принимаются только в этой заметке. За вопросы других слушателей можно голосовать.
Дзен полетов — Episode 0058
Темы выпуска: все о Groovy и Artifactory, как потоково обрабатывать JSON на языках под JVM, Galera Cluster не работает от слова совсем, язык Go — митапы и вакансии, начались работы над книжкой по Idris, Socuwan не будет, куча бесплатных ассетов для Unreal Engine, новые батареи, с которыми устройства смогут работать до 7 дней, как чинят баги в играх при помощи IDA Pro, Spark 1.5 и CRIU 1.7, а также вопросы и темы наших слушателей. Читать далее