В этом выпуске: делимся уроками, извлеченными за неделю, обсуждаем патифоны и аудиооборудование, узнаем про специфику работы с Synology, исследуем поведение команд в коде, а также Ваня проводит эксперименты с фреймворками для написания кода с использованием LLM. В завершение — обсуждение тем от слушателей. Читать далее
Машинный разрыв — Episode 497
В этом выпуске: ищем чем заменить Bash, вспоминаем эффект Манделы и кто разработал Diablo, что такое VNA и как спаять его в домашних условиях, выбор разрывной машины и зачем она нам нужна, а также обсуждаем темы слушателей. Читать далее
Агент Смит — Episode 496
В этом выпуске: отчёт с QCon про агентность агентов порвавших страницы в вашей базе данных и наблюдающих за вами из камер ваших старых телефонов. Читать далее
Стоячее или лежачее — Episode 495
В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс, в какие игры охотно поиграют не геймеры, а также за что Telegram банит программистов на JavaScript.
Важно! Запись выпуска 496 состоится 16 апреля. Читать далее
Прятки в эфире — Episode 494
В этом выпуске: где достать мыльные репринты и как остаться без ОМС, как злые хакеры управляют ботнетами из блокчейна и Web3, как напечатать токарный станок, и почему лучше сделать это кирпичами на Bambulab H2D, а также стоит ли играть в Baldurs Gate 1 в 2025-м году. Читать далее